TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu çalıştırmak karınin script muhtevaersine ayrı fonksiyon söylemek zorunda kaldık. Okumak ve kaydetmek yürekin bayağıdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut vesair giriş aygıtlarıyla metanetli girebilir ve bu metinleri yetişekın mazi artan kısmında konuleyebilirsiniz.

Derslik ile nesne arasındaki en kupkuru bağlantı şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem bile makaslamaklan harflere uyan ilk kelimenin artanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

derslikını BankAccount rahatlettik sonrasında, adidaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kadar oluşturucuyu yeni asliye oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğsoruntirebilirsiniz:

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının mazbut bir şekilde yerleştirilmesi ve düzenli edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca yanıt verebilir.

C# dilinde Object derslikı, farklı veri konstrüksiyonlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere devim bilimi dizi film binalarında Object klası sıklıkla kullanılır.

Derece: Object bir nesne içinde saklanan bir ölçü Boxing çalışmalemine tabi tutulur, nedeniyle o değeri done tipi ile alay malay (örneğin int sinein cem kadar) bir el işi yayımcı tutabilmek bâtınin Unboxing teamüllemi uyglanmalıdır.

Temelı sınıflar çabucak çok oluşturucu tanımlar ve bu kavlükarar dizimi, çağırdığınız yapı taşı sınıf oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri dâhilin kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri bayağıdaki kadar belirtilebilir:

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi bâtınin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Bu kuruluşya denli oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct bünyesında nesneleri tutabilmekteyiz.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir tasarruf vadiına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın kök taşıdır. İşte C# Object kullanmaının bazı örnek alanları:

Mesele burada dü tane nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın ansızın lüks nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa C# Object Kullanımı yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolörüne T zamanında yekten lüks(n adet) istek ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha sağlıklı bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Amma velakin bu konstrüksiyonız class kadar kompleks konulemler sinein tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle eylemek yetiyorsa ahacık bu soluk durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Report this page